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 【魔古山宝库】一号BOSS 恢复萨满经验总结

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长命兄

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帖子主题: 【魔古山宝库】一号BOSS 恢复萨满经验总结   【魔古山宝库】一号BOSS 恢复萨满经验总结 Empty2012-10-15, 7:59 am

好了,算是把一号BOSS给做掉了,可喜可贺。
在这里分享下恢复萨满的经验,给大家参考分析。
BOSS组合:红、蓝、紫
一、天赋/雕文
1.天赋选择3、3、1、2、1、1、
第一层星界转移,3分钟CD,6秒免伤40%,主要应对错误的超载以及其他非正常掉血。虽说满血能支撑一次超载,但是考虑的治疗压力问题,好事情请尽量减免。6秒持续时间不短,也不长,有空时多注意下BOSS能量条。此外诸如红线点名时,2人相聚很远;同时中蓝紫连招等情况,也要开启保命。

第二层风行图腾,1分钟CD,6秒40码内全体行动祝福。解冰利器!蓝色超载阶段开,6秒内都能踩蓝色陷阱。这个图腾的BUFF不归入驱散中。
小技巧:使用大脚插件,可以输入/eam opt调用eam控制界面,在友方BUFF中添加风行图腾的BUFF法术编号,那么受到效果时,就会在屏幕中央出现提示。

第三层元素的召 唤,重置3分钟以下CD的图腾技能。曾经考虑使用图腾再生,但是考虑到,一是图腾插下去,都要坚持到图腾用完,那么图腾再生效果不大。二是为了重置风行图腾,所以选择了元素的召 唤来应急。

第四层先祖迅捷,5%急速,以及1分钟CD瞬发大加血,强力救命技能。多年使用恢复萨满,已经习惯了这个技能。元素掌握的30急速或是元素回响的6%几率复制法术,或许有特定的使用环境,有待研究。

第五层治疗之潮,3分钟CD,智能团队回血。相比其他技能有2大好处,一是不需要读条也不需要引导,在这个需要频繁跑动的BOSS这里,不会出现刚开始引导就连中BOSS技能,被迫放弃的尴尬。另一个好处是覆盖面大,40码距离覆盖面广。

第六层怒火释放,15秒CD,增加下一个单体治疗法术50%治疗效果。使用后,单体治疗的法术直接增加95%的治疗效果(配合原有的释放大地生命武器效果),配合精通,对低血量目标曾经一口暴击36W治疗。怒火释放+迅捷大波,萨满的救命连续技。这一层另2个天赋,一个是元素尊者,火元素给予我们一个提升10%治疗量的1分钟BUFF,土元素给予我们20%免伤和20%治疗量提升。这个是用方法还待研究。元素冲击,12秒CD,给予我们一个8秒的BUFF,增加3500点暴击/精通/急速,2秒施法。花费1/6时间去获得一个2/3覆盖率的BUFF,而且不是想要的BUFF,个人认为意义不大。

2雕文的选择:
推荐雕文
净化之水雕文,当你从盟友身上驱散一个有害魔法或者诅咒效果时,你也会治疗目标,数值等同于你最大生命值的4%。驱散时还能加一口,也许就会救人一命。
小技巧:红蓝紫的三个debuff,在grid中,都显示在中心图标这个位置。这样很难分辨是否中了多个debuff。建议将蓝色陷阱的debuff移动到其他位置显示。这样,当看到一个人身上有蓝和其他任意debuff,就优先驱散,只中了一种debuff的人可以延后解决。

治疗之泉图腾雕文,你的治疗之泉图腾在治疗盟友的同时,还将使其受到的火焰、冰霜和自然伤害降低10%,持续6秒。红黑色属于火焰伤害,这个雕文有一定的用处

连锁雕文,你的治疗链的跳跃距离提高100%,但该法术将有4秒冷却时间。BOSS战站位分散,蓝紫阶段不怎么会用到治疗链。在红色守护时,甩一条治疗链给正在解锁链子的人正合适。

不推荐雕文:
水之护盾雕文,当你被攻击时,你的水之护盾的被动法力值回复效果会提高50%,但被动法力值回复效果会降低15%。
这场组合应尽量避免受伤,还是不插的好。



由长命兄于2012-10-15, 8:08 am进行了最后一次编辑,总共编辑了2次
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帖子主题: 回复: 【魔古山宝库】一号BOSS 恢复萨满经验总结   【魔古山宝库】一号BOSS 恢复萨满经验总结 Empty2012-10-15, 8:00 am

二、属性
鉴于目前开荒各种状况,蓝十分紧张。所以建议是精神>治疗量(智力/法强)>精通=暴击>急速

三、技能
1.BOSS技能
割裂,给单体目标上割裂,每秒8.5W物理伤害,持续15秒。只应该出现在T身上,否则十分浪费治疗。

石化,全体减速,在要求跑位时有些碍事。

蓝晶陷阱,丢在随机目标脚下,生成后范围内还有人的话就爆炸,造成奥术伤害并冰在原地。
有时会看到头上有一个大号冰枪飞过,那就是陷阱。当你判断出陷阱朝你这边飞来,要提前反映。如果你附近没人,那么陷阱目标肯定是你,及时移动开就可以了,如果你身边有人,你没办法判断丢谁脚底,那么先远离其他人。如果有中红线,那么要向和你连线的人的正面跑,提醒对方跑的方向,这样不容易拉断锁链。
萨满可以开者风行图腾、开好星界转移,在蓝色守护阶段踩陷阱。别多,只有6秒BUFF时间。

紫色池子,丢在随机目标脚下,造成伤害。
看到躲开即可,偶尔吃一下问题不大,但是请不要在池子里发傻或是连续穿越N个池子。
目前有个想法,就是能不能跳过池子而不受伤害,有待验证。

红色锁链,随机点名2个目标,2者相聚10码以上会叠DEBUFF,每层提高伤害10%。在没有红色守护的情况下不要相隔10码以上。在有红色守护的情况下,且能维持15秒以上的情况像,2人分离10码开始叠debuff,当debuff到达15层是消失,也就是锁链断开。
最麻烦的技能,不同的职务的人员之间要互相迁就。有2点要注意下,一是远程,治疗要机体移动,尽量集中。不要应为脚下没陷阱、池子,距离又够就不移动,脱离大队。万一点名红链子,2者要跑半场集合,会损失大量DPS且浪费治疗。更会遇到2者连线之间N个陷阱的情况。另一点是有的职业似乎能无视石化减速,保持本身的速度。或是本身有加速技能,在连线时请沟通好,否者一人跑开了,另一人追不上,徒增伤害。
萨满是腿短职业,即使变狼也提升不了多少速度,这个要多沟通,或者祈祷别被点名。(貌似最多3条链子,除了2个T外还有2人可以避免被连在一起)
风行图腾是否能抵消减速未知,有待检验。

2.萨满的技能
强效治疗波,主要回复技能。没什么必要用治疗波和治疗之涌。

治疗之潮图腾,救场技能,一般在错误超载时开。有时也在缺蓝时开,然后停手等5秒回复。

法力之潮图腾,在蓝跌倒80%以下就开,然后CD到了就开。

治疗之泉图腾,智能回复图腾,最好能卡CD开,但不要顶掉上面2个图腾。

治疗之雨,次要技能,有空就在自己脚底下放一个,尽量多覆盖几个人。T的血较高时可以配合怒火释放,提高30%治疗量。

激流,救命技能,直接治疗一口,外加hot。还能提高下2次强效治疗波的施法速度。不太建议插激流雕文,减少90%直接治疗,没有了救命的效果。最好卡着CD给,如果蓝紧张就留着救命用。

大地之盾,主要技能,一般来说给抗2个BOSS的T套盾。

驱散,解救中陷阱的人。

风行图腾,如果驱散CD了就用这个救人。或是在蓝色守护阶段主动开启。

元素的召 唤,上面2个都CD了,用这个重置风行图腾。

晋升,87级新技能,救场技能,4分钟CD,能把你的治疗复制,并分配给萨满本人周围的人。效果类似龙魂5好的绿水晶。一般在红色守护大家拉链子一起掉血时开。如果错误超载,而治疗之潮图腾CD了,也要开。为了避免浪费,建议同时开启灵魂行者,避免应跑位浪费技能。
晋升的治疗,在recount里看到的名字叫恢复迷雾。

灵魂行者的恩赐,同晋升一起开,避免浪费效果,也可以考虑在长距离移动的情况下开。

嗜血,没有存在感了。万恶的暴雪,万恶的亲儿子。


由长命兄于2012-10-16, 8:32 am进行了最后一次编辑,总共编辑了3次
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帖子主题: 回复: 【魔古山宝库】一号BOSS 恢复萨满经验总结   【魔古山宝库】一号BOSS 恢复萨满经验总结 Empty2012-10-15, 8:00 am

四、部分心得
1.就T来说,听闻圣骑士和武僧有优势,能主动清理流血debuff,减轻治疗压力。而战士T和熊T相比,战士T硬度较高。如果2者同时血危,我会优先考虑治疗熊。大地盾也全程丢给熊。

2.开场时血量较稳,套盾+激流+治疗之泉,而后在远程组铺大雨后停手回蓝,呼。

3.嗜血的时候可以考虑插风暴鞭笞图腾。

4.站位,我的习惯是站在2T连线上,和其他远程和治疗都站一起,一个大雨下去,缓慢抬血,还能提升血量上限。最讨厌站在大雨旁边就是不进来的人,在有瞬发技能的时候挪2步,即安全有舒心。

5.连线近战是最痛苦的事,跑BOSS背后,视角要及时调整,不然画面一乱就容易中招。站近战位是也要给人多的一边铺大雨,提高利用率。

6.连线远程稍微轻松点,要有移动的意识,带着其他人一起跑。不过遇到要拆炸弹的FS、SS什么的要迁就他们一下,但是遇到连线了还闪烁或传送的就直接放生他们。

7.治疗链真心不好用,不插雕文容易连不到人,光靠自己移动,可能身边都是满血的。所以还是插了雕文偶尔用用。

8.这里加点元素打这个BOSS的看法。天赋差不多,第五层出治疗之潮,能缓解治疗压力,第六层元素冲击较好,理由时闪电箭用的少。由于有2个BOSS靠近,那么闪电链伤害高于闪电箭,对此就不要用闪电链雕文了。3个目标应尽量上火焰震击,至少要保证2个在一起的BOSS有,这样可以多点瞬发熔岩爆裂。火焰震击雕文要插,方便管理震击CD。闪电链多了,那么叠闪电盾的速度也快了,要及时用大地震击。插雷霆雕文,减少雷霆CD,不为输出,而是为了回蓝。多用闪电链,少用闪电箭,那么脱缰雷霆雕文也可以不用,移动的时候有很多瞬发技能用了。再不行还能插个治疗之泉,帮忙治疗下。开场嗜血插火元素+风暴鞭笞图腾。嗜血结束开元素掌握+晋升+灵魂行者再爆发一轮。然后卡各自的CD开技能。

P.S. 以上心得都是个人主观感受,没有全部验证过,不保证正确。
P.S.2 之所以是部分心得是因为有写心得不方便写……
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帖子主题: 回复: 【魔古山宝库】一号BOSS 恢复萨满经验总结   【魔古山宝库】一号BOSS 恢复萨满经验总结 Empty2012-10-25, 9:15 am

颜色组合小贴士

有绿色
雕纹建议插水盾雕文,回蓝效果高于不插水盾。
雕纹建议插治疗之泉,10%自然伤害减免。

有蓝色
天赋第二层出风行图腾,解行动限制。
雕纹建议插净化之水,解定身时恢复血量。

有红色
雕纹加以插治疗之泉,10%火焰伤害减免。

其他注意点
1.如果不能覆盖4个以上目标就不要放治疗大雨,蓝耗不起。在大雨中的目标,不要勤加血,让大雨补满即可。
2.在没有人犯错的情况下,血量维持在80%以上,然后用小波慢慢刷满,也可以铺一个大雨,慢慢回满范围内的目标。
3.治疗之泉的确好用,15秒内加9次,每次2W6的智能回血,还可以暴击,过量很少,尽量到CD就放。还能配合元素的召 唤重置CD连续释放。

综合来看,1号BOSS天赋用3、3、1、2、1、1,雕文用治疗之泉+水盾+净化之水即可。
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