好了,算是把一号BOSS给做掉了,可喜可贺。
在这里分享下恢复萨满的经验,给大家参考分析。
BOSS组合:红、蓝、紫
一、天赋/雕文
1.天赋选择3、3、1、2、1、1、
第一层星界转移,3分钟CD,6秒免伤40%,主要应对错误的超载以及其他非正常掉血。虽说满血能支撑一次超载,但是考虑的治疗压力问题,好事情请尽量减免。6秒持续时间不短,也不长,有空时多注意下BOSS能量条。此外诸如红线点名时,2人相聚很远;同时中蓝紫连招等情况,也要开启保命。
第二层风行图腾,1分钟CD,6秒40码内全体行动祝福。解冰利器!蓝色超载阶段开,6秒内都能踩蓝色陷阱。这个图腾的BUFF不归入驱散中。
小技巧:使用大脚插件,可以输入/eam opt调用eam控制界面,在友方BUFF中添加风行图腾的BUFF法术编号,那么受到效果时,就会在屏幕中央出现提示。
第三层元素的召 唤,重置3分钟以下CD的图腾技能。曾经考虑使用图腾再生,但是考虑到,一是图腾插下去,都要坚持到图腾用完,那么图腾再生效果不大。二是为了重置风行图腾,所以选择了元素的召 唤来应急。
第四层先祖迅捷,5%急速,以及1分钟CD瞬发大加血,强力救命技能。多年使用恢复萨满,已经习惯了这个技能。元素掌握的30急速或是元素回响的6%几率复制法术,或许有特定的使用环境,有待研究。
第五层治疗之潮,3分钟CD,智能团队回血。相比其他技能有2大好处,一是不需要读条也不需要引导,在这个需要频繁跑动的BOSS这里,不会出现刚开始引导就连中BOSS技能,被迫放弃的尴尬。另一个好处是覆盖面大,40码距离覆盖面广。
第六层怒火释放,15秒CD,增加下一个单体治疗法术50%治疗效果。使用后,单体治疗的法术直接增加95%的治疗效果(配合原有的释放大地生命武器效果),配合精通,对低血量目标曾经一口暴击36W治疗。怒火释放+迅捷大波,萨满的救命连续技。这一层另2个天赋,一个是元素尊者,火元素给予我们一个提升10%治疗量的1分钟BUFF,土元素给予我们20%免伤和20%治疗量提升。这个是用方法还待研究。元素冲击,12秒CD,给予我们一个8秒的BUFF,增加3500点暴击/精通/急速,2秒施法。花费1/6时间去获得一个2/3覆盖率的BUFF,而且不是想要的BUFF,个人认为意义不大。
2雕文的选择:
推荐雕文
净化之水雕文,当你从盟友身上驱散一个有害魔法或者诅咒效果时,你也会治疗目标,数值等同于你最大生命值的4%。驱散时还能加一口,也许就会救人一命。
小技巧:红蓝紫的三个debuff,在grid中,都显示在中心图标这个位置。这样很难分辨是否中了多个debuff。建议将蓝色陷阱的debuff移动到其他位置显示。这样,当看到一个人身上有蓝和其他任意debuff,就优先驱散,只中了一种debuff的人可以延后解决。
治疗之泉图腾雕文,你的治疗之泉图腾在治疗盟友的同时,还将使其受到的火焰、冰霜和自然伤害降低10%,持续6秒。红黑色属于火焰伤害,这个雕文有一定的用处
连锁雕文,你的治疗链的跳跃距离提高100%,但该法术将有4秒冷却时间。BOSS战站位分散,蓝紫阶段不怎么会用到治疗链。在红色守护时,甩一条治疗链给正在解锁链子的人正合适。
不推荐雕文:
水之护盾雕文,当你被攻击时,你的水之护盾的被动法力值回复效果会提高50%,但被动法力值回复效果会降低15%。
这场组合应尽量避免受伤,还是不插的好。