治疗MS的准则:
1 如果你想出色治疗,必须熟悉BOSS技能,有个风骚的走位,保命技能随手够到。毕竟你活着团队才有救。
2 在治疗量达到一定高度的时候,精神比治疗效果更重要
3 快速治疗不是主治疗法术,快速治疗只是用来短时间缓解治疗压力的。
4 队友血线在安全线以下,要记得盾+愈合导言+快速治疗,然后切回正常的治疗频率。
5 在队伍受群体伤害的时候愈合导言+恢复+治疗之环+治疗祷言
6 不要与其他治疗职业比刷治疗量,治疗要按照自己的节奏,控蓝才是牧师的王道。
7 BOSS战,尽量保持MT身上的恢复。
8 随身携带回蓝的食品以及药剂。
9 学会移动或者跳跃来打断自己的法术吟唱。
10 学会预读强效治疗术。
11 暗影魔,不要等0MP(空蓝)的时候使用,如果你的MP允许,请在BOSS无群体技能或虚弱的阶段放出。
12 相信自己的队友,再优秀的治疗也不可能干完所有的活。除非你想过劳死。。=。=
13 对于一些有保命技能的职业必要的时刻要学会放生他们(不推荐)。
牧师的厉害于否,5成看专注尽心度,2成靠手法,2成靠装备,1成靠运气。当然,前提是网速大于一切!
但一直从头专注到尾是不可能的,也是没必要的,好钢用在刀刃上,好的精神状态是很重要的,和判断和
反应能力直接挂钩,平时划水,关键时候拼是好牧师应有的素质。
WOW一些术语和治疗法术相关名词部分:
HPM:Heal Per Mana 治疗/魔法比 消耗想同的魔法增加的生命值越高则该治疗法术HPM越高。性价比越高。
HPS:Heal Per Second,也就是每秒生命恢复值。一个治疗法术的HPS越高,意味着单位时间内对目标的生命恢复值越高。
如果一个目标的HPS低于他所承受的DPS,则意味着该目标将无可避免的死亡。
HOT:Heal Over Time,持续性的治疗效果,比如德鲁伊的回春术,MS的恢复术等等。
Overflow Heal :溢出治疗:当一个目标实际生命值得到治疗后超过了上限,那么超过的部分就被我们称为“溢出治疗”。在安全范围内,
越低的溢出治疗代表着治疗者的实际HPM越接近理论HPM。也即能持续更久的治疗。
DPS:Damage per second,每秒伤害。伤害输出者或者伤害输出
T=tank=坦克,伤害承受者
MT=major tank=主坦克,伤害的主要承受者
DeBuff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。比如减速,盗贼的毒药等。
Add:一只额外的怪物加入到现有的战斗中。 (ADD是原罪)
AOE:Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像法师暴风雪,盗贼刀扇等。
DOT:Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DKP:Dragon Kill Point——屠龙积分的缩写,团队副本装备分配制度积分 。