一个职业一个天赋只要能在raid中做到别人做不好的事情就一定有自己的raid位置
不错,暗牧是一个既有特色又非常全面的法系多面手。散落多目标AOE的王者,单体木桩战的翘楚。
暗牧 终结技噬灵疫病拥有无与伦比的单发伤害,各种dot和实用技能使你能轻松适应多变的raid战。AOE目标血厚而且站位分散时候尤其有优势,例如,DS6的三波小怪4目标AOE,黑角和龙的2目标AOE。
下面的输出思路是围绕噬灵疫病来设计的。不排除有别的天赋手法能给出更高的输出。但是如果天赋这么点,那么暗牧的输出一定就是下面说的这么打。
[要查看本链接请先注册并登录]权重 命中1537前>急速(对应断点前)>精通>暴击
单体
严格的优先级输出。393的暗牧单桩无药水3000w可以打3wdps,疫病第一鞭挞次之两者相近。在法系dps中仅次于火法不输术士。
三球疫病
20%下的灭
心暴
顺发尖刺(因为有两层,熟练了可以刻意留下一层来等心暴,或者留下来在移动时候使用)
补痛
补触(因为新的dot机制不用卡时间补有点重叠不影响dps)
鞭挞(需要熟练的两段鞭手法)
木桩中点催心魔天赋同样能带来不俗的dps
AOE
很简单。目标不多或者相对分散的时候逐个上触上痛(痛尤其比触重要),出什么效果打什么,快死的上灭满了三球丢疫病。目标数量达到三个的时候你就几乎没有时间读鞭挞了。ADD数量极多且相对集中的时候可以考虑用精神灼烧作为填充或者主要法术,一般5个目标以上我就懒得挨个上dot了。这道理很简单,一般小怪数量多的时候血就会薄一点。等你上完dot早就被zs和冰法打完了!另外,如果选择了暗言术:狂,可能需要fx来监视每个目标痛的剩余时间,比较考验暗牧的基本功。
关于怎么打出更多高伤害的三宝珠噬灵疫病。
提高法伤和基础伤害。工程手套和饰品等。
提高暴击精通。为了暴击放弃暗牧的急速和精通是不合算的。急速几乎是越高越好,精通作用其次。双倍dot伤害不仅buff了所有的常驻dot还能使得噬灵疫病那一半以dot形式给出的伤害同样受益。所以,急速到达装备对应的合适断点,然后全部铸成精通。
获得更多宝珠来提高出手次数。只有两种机制可以获得宝珠,心暴和灭。比如打肌腱前你可以很无节操的给小软泥上满痛,在甲板翻开时候会有大量瞬发心暴和宝珠。当然小怪看你的时候要及时渐隐。